《荣誉勋章》系列在Xbox 360平台上有两款核心作品,分别是2010年的系列重启之作《荣誉勋章》和2012年的续作《荣誉勋章:战士》。这两部作品共同构成了该系列在Xbox 360时代的重要篇章,标志着这个经典IP从二战题材向现代战争的转型。

5936754-medal-of-honor-xbox-360-front-cover

《荣誉勋章》(2010) 是系列首次抛弃二战背景、将战场转向阿富汗战争的作品。游戏于2010年10月12日发售,其单人战役由Danger Close Games开发,剧情取材自真实的“蟒蛇行动”与“红翼行动”等军事行动,讲述美军精锐特种部队“一级战士”(Tier 1 Operator)在阿富汗执行任务的故事。多人模式则由《战地》系列的开发商DICE操刀,使用寒霜1.5引擎开发,提供了战术团队作战体验。Xbox 360版支持官方中文,对于华语玩家而言可以无障碍体验全程剧情。

《荣誉勋章:战士》 是该系列在Xbox 360上的续作,于2012年10月23日发售。游戏剧本由正在海外服役的美国一级特战队员执笔,主角聚焦于名为“牧师”(Preacher)的海豹突击队干员,讲述他在执行全球反恐任务的同时,挣扎于家庭与使命之间的故事。本作允许玩家扮演来自全球10个国家共12支不同的特战部队,包括波兰GROM、德国KSK、加拿大JTF-2等。Xbox 360版支持最多20人在线对战,游戏也支持官方中文。

综合来看,这两款作品对于Xbox 360平台的第一人称射击游戏玩家来说,提供了与《使命召唤》系列不同的军事写实风格体验。2010年的重启之作凭借扎实的单人剧情和DICE打造的多人模式获得了不错的市场反响,销量达到“多白金”级别;而续作《战士》则更聚焦于特战队员的个人故事与国际反恐视角。这两款游戏的Xbox 360版均支持中文,在国内玩家中拥有一定受众基础。

网盘下载:下载

Xbox360模拟器:下载