GBA-怪物守护者(中文版)
《怪物守护者》是由日本科乐美(Konami)公司开发,于2001年3月21日在GBA平台发行的一款怪兽养成与即时战略角色扮演游戏,日文名为“モンスターガーディアンズ”,英文名为 Monster Guardians。本作是GBA的首发护航作品之一,与GBA主机同日发售,在当时展现了掌机平台上少见的RTS式战斗体验。

游戏的故事设定在战乱不断的“グランデート大陆”。主角是バルロニア王国的王子或公主,父亲ウィンスロー二世被法王直属的魔兽骑士团指挥官ベリンガム・ロー公爵诬陷杀害,主角在逃亡中遇到了年老的魔兽使いクリムト。クリムト将自己的魔兽与“魔兽使いのタクト”(指挥棒)交给主角,并指引主角去创造传说中的魔兽来对抗ベリンガム,随后便消失不见。
本作的核心玩法是“收集、养成、合成、对战”。玩家可以使用的魔兽总共有142种,其中包括84种基础魔兽,其中64种拥有不同颜色的亚种,另有6种为敌人专用。魔兽拥有生命、耐久、攻击、防御、行动、知识、必杀技、反击、索敌、从顺、命中、回避、技能共13项参数,并且每只魔兽会被随机赋予风、水、火、地、新生、暗黑六种属性之一。
战斗系统是本作最独特的部分。与传统的回合制不同,魔兽会在战场上自动移动,玩家需要消耗“PP”(主角持有的点数)向它们下达指令。指令包括“战斗吧!”“防御!”“回收道具”等,可以单独下达,也可以一次性向全体下达,但全体指令的PP消耗会更高。魔兽的“知识”和“索敌”参数决定了它们是否会主动寻找敌人攻击,否则它们可能只是在战场上漫无目的地闲逛,甚至与敌人擦肩而过也毫无反应。
合成系统是推进主线故事的关键。玩家可以将两只魔兽合成为一只,合成后的魔兽会继承其中一只的名字,如果与不同种族合成还会变化为派生种类。等级继承两只中较高的一方,参数则取平均值。由于合成系统与传说魔兽的创造直接相关,它是游戏中必须使用的核心机制。
游戏对应“モバイルシステムGB”周边设备,通过该设备可以购买游戏中无法获得的魔兽和稀有道具,还能将魔兽队伍送到“修业之塔”进行自动战斗、升级和收集道具。通过通信线缆,玩家也可以使用自己组建的队伍与朋友对战。
这款游戏在剧情设定上比许多同期作品更为沉重。主角在游戏初期就遭遇了城破家亡、父亲被杀、自己沦为逃犯的境遇,整体氛围带有一定的悲壮色彩。游戏的剧情被一些玩家评价为“感人且世界观宏大”,但也有反馈指出游戏系统较为复杂,魔兽的自主行动常常导致指令难以精确执行。
目前该游戏有民间汉化组制作的简体中文版,文件大小约2.93MB,可以在GBA模拟器或烧录卡上体验。作为GBA早期的独占RPG作品,它凭借独特的即时战略式战斗和深度的魔兽养成系统,在复古游戏爱好者中仍有一定的讨论度。
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