《猎天使魔女2》是由白金工作室开发、任天堂发行的动作游戏,英文名为Bayonetta 2,日文名为ベヨネッタ2。本作于2014年9月20日在日本首发,是Wii U平台的独占作品,也是《猎天使魔女》系列的正统续作。

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这款游戏在Wii U平台上的诞生本身就是一个传奇故事。由于初代《猎天使魔女》销量未达预期,世嘉一度停止了续作的开发,是任天堂伸出援手接手并资助了项目,才让这款游戏得以顺利完成并发行。这也使得《猎天使魔女2》成为Wii U主机上最重要的独占动作游戏之一。

游戏的剧情紧接初代之后,贝优妮塔和贞德在节日巡游中遭遇天使袭击,贝优妮塔召唤的魔兽蛾摩拉陷入暴走,贞德为救好友而被拖入魔界。贝优妮塔必须在有限时间内前往灵峰芬布尔之冬的魔界大门,拯救好友的灵魂。

本作的核心玩法延续了前作备受好评的系统。“魔女时间”让玩家在千钧一发之际回避攻击后进入慢动作状态,创造反击机会;“拷问攻击”可召唤断头台、大车轮等器具处置敌人;“魔人编织”则通过头发作为媒介召唤魔界住民进行攻击。本作还新增了“魔人召唤”系统,贝优妮塔可以在普通战斗中召唤巨大的魔兽进行攻击。

Wii U版本充分利用了主机的独特功能。实体零售版包含一份前作《猎天使魔女》的Wii U移植版光盘,玩家可以一次性体验完整的系列故事。GamePad支持触屏控制和Off-TV游玩,玩家可以随时将画面从电视切换到手柄屏幕上。此外,游戏还支持Miiverse功能,玩家可以分享成绩和截图。

本作在发售后获得了极高的媒体评价。IGN给出了9.5分的高分,盛赞其“完美的打击感”、“美妙的节奏感”和“一流的美术设计”。英国《EDGE》杂志更是给出了10分满分,称其为“战斗设计的大师级课程”。GameSpot用户评测也称赞其为“一款非常棒的动作游戏”。

玩家普遍认为本作在画面表现上达到了Wii U的顶尖水准,甚至让人“不敢相信这是Wii U的游戏”。游戏共包含19个可选关卡,流程约8到10小时,战斗以外的竞速、射击、机甲战斗等玩法也丰富了游戏体验。IGN在评测中甚至没有列出任何缺点,而GameSpot用户评价也指出其唯一的不足是核心玩法与前作基本一致,缺乏突破性革新。整体而言,这款游戏被许多玩家视为“三部曲中最好玩的一部”。

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