《三国志7》是日本光荣株式会社(KOEI)于2000年推出的历史策略角色扮演游戏,是《三国志》系列的第七代作品。本作在系列历史上具有里程碑意义,因为它彻底改变了前作操控君主的“君主扮演”模式,首次转变为操控单个武将的“武将扮演”模式,被认为是三国志本传系列角色扮演的第一作。

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游戏最大的特色在于高度的自由度和武将个人视角。玩家可以从“君主、军师、太守、一般、在野”五种身份中任选其一进行游戏,不同身份拥有不同的权限和游戏体验。君主可以指挥全局,军师辅佐君主,太守培养地方势力,而“在野”武将则可以自由流浪,甚至拒绝出仕,直到有人统一天下。可操作武将数量达到620名(含自创武将),城池56座,均为系列之最。

在系统层面,游戏引入了“亲密度”与“相性度”的人际关系参数,玩家可以通过访问、赠答、书信等方式与同僚或君主加深关系,亲密度高的好友会提供重要情报,甚至相约游览名胜。武将能力分为武力、智力、政治、魅力四项,并拥有多达32种特技。其中“圣痕”特技较为特殊,玩家若入选“名士十选”,便可在打猎时遭遇化身为猛虎的四大圣兽(黄龙、大鹏、麒麟、凤凰),并获得其召唤能力用于战斗。

战斗系统分为野战与攻城战两个阶段。战前需召开军事会议制定策略,战斗中需要考虑兵种克制、地形高低差以及士气的影响,以少胜多的“逆转”也是可能的。装备系统与兵种挂钩,例如拥有“骑马”装备才能编成骑兵,而“铁骑兵”则需要“铁甲”与“马铠”的组合,弩兵、藤甲兵、象兵等特殊兵种也需要相应的技术力与特产支持。

《三国志7》最初于2000年2月18日在PC平台发售,后续推出了PS、PS2、PSP及移动端等多个版本。其加强版《三国志VII with 威力加强版》增加了新剧本、新特技及编辑功能,并于2017年7月26日登陆Steam平台,支持官方中文。游戏曾获《电脑报》“策略游戏”类别2000—2001年度编辑选择奖,编辑评价其“成功地让《三国志》系列再度焕发了青春”。

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